Pagan - Le destin de Roanoke
Nb Joueurs : 2 Durée : 60 mins Age : 12+
Chasseur vs Sorcière
L'histoire prend place vers 1600 en Caroline du Nord, une centaine de colons sont envoyés sur l'île de Roanoke dans l'intention d'y fonder une colonie, un village, des familles. Plusieurs moi s'écoulent et lorsqu'on y retourne, tous les colons ont disparu mystérieusement. Pagan reprend l'histoire vraie de la colonie perdu et évoque l'arrivée d'une sorcière qui a pris l'âme d'un des villageois. Elle devra alors lancer son rituel pour remporter la partie. Mais elle sera confronté à un chasseur de sorcière pas vraiment tendre qui cherchera à l'éliminer.
Pagan est un jeu de cartes asymétrique où chacun usera de ses pouvoirs et son influence pour arriver à son but. La sorcière lancera des malédictions, préparera des potions, des charmes maléfiques et utilisera ses animaux pour confondre le chasseur et enfin lancer son rituel ! Le chasseur, quant à lui, utilisera ses alliés, rendre visite dans différentes lieux, lancera des enquêtes et des événements pour contrecarrer les plans d la sorcière. Son but sera de l'éliminer, mais attention de ne pas faire des victimes parmi les innocents.
Pagan est un jeu palpitant qui mêle à la fois le bluff, la gestion de cartes et les actions dans un thème fort avec une magnifique direction artistique.
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Contenu :
- 50 cartes Chasseur
- 50 cartes Sorcière
- 18 cartes Villageois/Suspect
- 2 aides de jeu
- 3 pions Action Chasseur
- 3 pions Action Sorcière
- 1 plateau Chasseur
- 1 plateau Sorcière
- 3 plateaux Villageois
- 1 plateau Malédiction
- 30 jetons Secret
- 20 jetons Faveur
- 30 jetons Indice
- 9 jetons Preuve
- 2 roues d’influence
Fiche technique
- Difficulté
- Expert
- Partenaires
- Wyrmgold
- Auteur(s)
- Kasper Kjaer Christiansen, Kare Werner Storgaard
- Illustrateur(s)
- Maren Gutt